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《守望先锋》《归来》NVIDIAReflex技术上线

时间:2023-05-21 作者:admin666ss 点击:68次

千呼万唤始出来的《守望先锋》“回归”于10月5日正式上线。作为续作,继承了前代原有的游戏玩法和画面风格。老玩家可以快速上手,同时增加了很多新的机制和英雄。重新设计的地图推出,可玩性进一步提升。游戏设定在光明的科幻未来,每一场战斗都是5v5的终极混乱。玩家可以扮演30多位极具个性的超级英雄,环游世界各地的精美地图,享受顶级的射击竞技体验。在实战过程中,他们极其考验玩家的反应和操作速度。作为目前最受欢迎的竞技网游,《守望先锋》《归来》加入了NVIDIA Reflex技术支持,使玩家能够更快的击杀对手,在激烈的战斗中取得胜利。

NVIDIA Reflex技术是一种PC系统延迟降低解决方案,可以提供更低的延迟和更好的响应速度,从而带来出色的制胜优势。系统延迟是数据信号在路径中传输的耗时过程,由鼠标输入延迟PC延迟和显示延迟组成。在鼠标按键触发的效果最终呈现在显示屏上之前,触发的电信号需要先经过CPU的逻辑运算,获得详细准确的信息后再提交给GPU进行渲染,渲染后的数据最终以像素填充的形式呈现在显示器上。在这个过程中,从电信号的触发传输到显示的过程所耗费的时间称为系统延迟。

NVIDIA Reflex技术整合了GPU和游戏优化,动态降低系统延迟,并为游戏提供了全新的NVIDIA Reflex SDK,可以实现游戏即时渲染,最大限度减少游戏渲染带来的延迟。对于玩家来说,只要在游戏中开启NVIDIA Reflex选项,就可以帮助玩家更快的捕捉目标,反应更快,提高瞄准精度。目前很多热门竞技FPS游戏都已经支持反射技术。

使用GeForce RTX GPU,在《守望先锋》“Return”中开启NVIDIA Reflex技术,可将系统延迟缩短高达60%,从而更快捕捉目标,反应更快,提高瞄准精度。玩家可以在游戏中点击“选项”-“视频”菜单,然后点击“《守望先锋》”

游戏开发者在游戏程序中集成Reflex SDK后,NVIDIA Reflex这一整套生态闭环可以进一步优化游戏过程中的系统延迟,让玩家实现更精准的游戏操作,无论是职业玩家还是普通玩家,都可以从系统延迟的降低中受益,提升游戏性能。

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