2010年10月12日,《荣誉勋章》重启回来了。
《荣誉勋章》
提起史蒂文斯皮尔伯格,除了《大白鲨》《夺宝奇兵》《外星人E.T.》《侏罗纪公园》《辛德勒的名单》等著名影片,你还能想到什么?你可能会想到很多事情,比如他是奥斯卡的常客,或者他是比尔克林顿的好朋友。
史蒂文斯皮尔伯格
但是你可能忘了,史蒂文斯皮尔伯格还是一个非常热爱游戏的人。这里的爱不仅仅是玩游戏——,当然也不是说他拍了《头号玩家》,而是说他爱参与游戏的制作。其中最著名的一定是《荣誉勋章》,是上世纪末他作为设计师诞生的。
《荣誉勋章》
《使命召唤》
按照EA的习惯,这一系列历时十年的12部作品似乎就此歇息,但谁也想不到,2010年,一部脱离二战背景的《荣誉勋章》诞生了。重启后,《荣誉勋章》将故事设定在阿富汗战争,不仅彻底重启了整个系列,还凭借出色的游戏品质获得了口碑和生意。
《荣誉勋章》游戏画面
但是事情变了。就在EA要对《荣誉勋章》系列再来一次大冲击的时候,续作《荣誉勋章:战士》用糟糕的画面表现数不清的bug和糟糕透顶的战斗模式把这个系列重新打入冷宫,以至于我们想看系列的下一部作品,3354重生娱乐,建成。我们还不知道需要多长时间。
《荣誉勋章:战士》
值得一提的是,在重启的《荣誉勋章》多人游戏中,玩家可以玩塔利班。之后EA迫于各方压力修改了这个设定。
今天的目的是给你带来一个在这个广阔的历史中每个闪光的地方的小故事。也许它并不那么耀眼,也不那么令人难忘,但我还是希望在这汹涌的河流中追上它,提醒你,多年前的今天,有一个人和你看着同一片星空。
我是银河正义的使者。明天见。
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